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La presse jeu vidéo

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Message par pikalx Sam 5 Aoû 2017 - 10:37

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Message par Richter Sam 5 Aoû 2017 - 11:13

snkspirit a écrit:
pikalx a écrit:Je vais essayer de m'en procurer un pour voir mais je trouve que la couverture n'inspire pas forcément la qualité...

Encore un énième mag qui parle du rétro mais qui ne connait surement pas grand chose , il n y a qu a voir la couv pour se rendre compte que c est du basique ( vas y que je te met du zelda et du mario en couv histoire que ca parle au plus grand nombre ......) . A part pour les incultes et nostalgiques je n y vois pas grand intérêt .  

C'est vrai...et en même temps, pourrait-il en être autrement? Il faut quand même que ça se vende un minimum, avec une cover du style "Fight Fever: l'interview du fils du graphiste", pas sûr qu'on ait droit à un second numéro mrgreen

Perso je l'ai pris par nostalgie, le plaisir de feuilleter un magazine parlant de jeux SNES toussa...
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Message par Noodles Sam 5 Aoû 2017 - 11:20

Richter a écrit:

Perso je l'ai pris par nostalgie, le plaisir de feuilleter un magazine parlant de jeux SNES toussa...

J'ai acheté le mag hier et comme Richter c'est par pur nostalgie,même si c'est du archi classique,un petit mag qui parle de rétro ça fait toujours plaisir.
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Message par anzymus Sam 5 Aoû 2017 - 17:12

Alors, voici ce que j'ai apprécié dans le magazine : Les tests de chaque jeux qui seront présents dans le SNES mini.

C'était tout con comme idée mais je trouve que c'est bien. Ca permet d'avoir quelques infos sur des jeux qu'on ne connait pas forcément (Earthbound/Mother2 par exemple). Comme à l'ancienne, il y a une note sur 20.

Il y a également quelques petites remises en contexte de l'époque et un avis sur le jeu en 2017 (maniabilité, graphismes, ...).

Pas mécontent de l'achat donc.

Truc de dingue, l'europe aura SF II Turbo, alors que le japon aura Super SF II.
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Message par cyber-lip Sam 5 Aoû 2017 - 17:31

Retro gamer est un nouveau canard. Il colle à l'actualité snes mini pour adhérer une clientèle. Progressivement je pense qu'il étendra vers d'autres choses du rétro.
Ç'aurait été suicidaire de faire la couv avec l'amiga cd 32 ou la gx 4000 mrgreen

@anzimus ça ma ve très bien pour SF2 turbo j'ai commencé avec celui-ci.

Magazine très plaisant pour initier au rétro ou retrouver ce qui se fasait à l'époque.

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Message par anzymus Sam 5 Aoû 2017 - 18:37

Rend moi mon y stp
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Message par snkspirit Sam 5 Aoû 2017 - 18:59

anzymus a écrit:Alors, voici ce que j'ai apprécié dans le magazine : Les tests de chaque jeux qui seront présents dans le SNES mini.

C'était tout con comme idée mais je trouve que c'est bien. Ca permet d'avoir quelques infos sur des jeux qu'on ne connait pas forcément (Earthbound/Mother2 par exemple). Comme à l'ancienne, il y a une note sur 20.

Il y a également quelques petites remises en contexte de l'époque et un avis sur le jeu en 2017 (maniabilité, graphismes, ...).

Pas mécontent de l'achat donc.

Truc de dingue, l'europe aura SF II Turbo, alors que le japon aura Super SF II.

Mouais....... désolé mais c est pas comme si ont ne trouvait pas déjà des infos sur ces jeux depuis longtemps et puis a quoi ça sert de noté des jeux déjà testés a l époque .........( ah , je crois savoir : les nouveaux testeur sont meilleurs que ceux de l époque et donc et donc les testes des jeux seront plus pointus !!! .......Ouais ça doit être ça !!!!! )
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Message par anzymus Sam 5 Aoû 2017 - 19:27

Je trouve intéressant de noter un jeu a posteriori justement, sans la hype de l'epoque.
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Message par pikalx Sam 5 Aoû 2017 - 20:00

Le fait de tester des jeux 25 ans après (aïe ça pique quand je dis ça) me semble intéressant, justement pour voir comment le jeu a résisté au temps. Certains jeux à l'époque clairement encensés par la critique ont vraiment perdu aujourd'hui. Pour exemple, j'ai voulu tester Silent Hill 2 sur PS2 il y a quelques semaines. Verdict : j'ai tenu 15min.
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Message par snkspirit Sam 5 Aoû 2017 - 20:24

anzymus a écrit:Je trouve intéressant de noter un jeu a posteriori justement, sans la hype de l'epoque.

Ben je répondrais que la hype est d autant plus grande a l heure actuelle , a l époque il n y avait pas de hype juste des joueurs qui attendaient des jeux prometteurs .
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Message par snkspirit Sam 5 Aoû 2017 - 20:40

pikalx a écrit:Le fait de tester des jeux 25 ans après (aïe ça pique quand je dis ça) me semble intéressant, justement pour voir comment le jeu a résisté au temps. Certains jeux à l'époque clairement encensés par la critique ont vraiment perdu aujourd'hui. Pour exemple, j'ai voulu tester Silent Hill 2 sur PS2 il y a quelques semaines. Verdict : j'ai tenu 15min.

Ok , la tu me parle de réalisation technique ..... mais un bon reste un bon jeu . Faire un teste par rapport aux standards techniques d aujourd’hui hui ça n a aucune valeur , c est absurde !!! Il faut laisser ces jeux a leur époque ,par exemple comment veux tu qu un joueur ou testeur de vingt ans puisse juger de l impact d un samurai spirits ou d un FF7 a leur sortie .
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Message par pikalx Sam 5 Aoû 2017 - 20:58

snkspirit a écrit: Il faut laisser ces jeux a leur époque ,par exemple comment veux tu qu un joueur ou testeur de vingt ans puisse juger de l impact d un samurai spirits ou d un FF7 a leur sortie .

Justement il n'est plus question de juger ce que donne le jeu à la sortie mais aujourd'hui !
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Message par anzymus Sam 5 Aoû 2017 - 21:02

J'te prends un exemple récent. J ai voulu jouer à Conker Bad Fury. Un jeu N64, alors autant je peux passer sur les graphismes ou la caméra mais la jouabilité est vraiment horrible, j'ai pas tenu. Et pour moi c'est important de juger de la maniabilité 15 ans après parce qu'on a fait des progrès énormes et c'est du confort de jeu.
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Message par cyber-lip Sam 5 Aoû 2017 - 21:24

L'aspect technique d'un jeu est subjectif. Des jeux 16 ou 32 bits peuvent emerveiller certains et piquer les yeux d'autres. Le vécu avec le titre peut compter dans le ressenti.

Le gameplay est plus global. Si les contrôles d'un jeu sont bons à la base ils le resteront, ex : super mario bros ou pac-man qui n'utilise aucun bouton.

@ anzymus (dsl pour le y de tout à l'heure  Embarassed ) Déjà la maniabilité de Conker avait des défauts à l'époque qui sont plus visibles aujourd'hui avec les standards actuels.

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Message par snkspirit Sam 5 Aoû 2017 - 21:35

pikalx a écrit:
snkspirit a écrit: Il faut laisser ces jeux a leur époque ,par exemple comment veux tu qu un joueur ou testeur de vingt ans puisse juger de l impact d un samurai spirits ou d un FF7 a leur sortie .

Justement il n'est plus question de juger ce que donne le jeu à la sortie mais aujourd'hui !

je ne vois pas l intérêt , les défauts du jeu et ses qualités seront toujours les mêmes , la différence sera qu il sera ( testé ) par des gens incapables de pouvoir apprécié le jeu a sa juste valeur a cause des références et préférences actuelles et de la hype ; choses complètement inexistantes a leur sortie .
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Message par snkspirit Sam 5 Aoû 2017 - 21:40

anzymus a écrit:J'te prends un exemple récent. J ai voulu jouer à Conker Bad Fury. Un jeu N64, alors autant je peux passer sur les graphismes ou la caméra mais la jouabilité est vraiment horrible, j'ai pas tenu. Et pour moi c'est important de juger de la maniabilité 15 ans après parce qu'on a fait des progrès énormes et c'est du confort de jeu.

Ouais mais la c est un coup bas ,tu prends un jeu sur une console en carton .
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Message par tilou Sam 5 Aoû 2017 - 21:44

si on lit GAMER retro le testeur de street fighter 2 turbo regrette que la version super street fighter 2 ne soit pas sur la liste des jeux de la super nes mini
mais la version megadrive de super street fighter 2 est bien plus aboutie que celle de la super nintendo

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Message par blitz Sam 5 Aoû 2017 - 21:53

tilou a écrit:si on lit GAMER retro le testeur de street fighter 2 turbo regrette que la version super street fighter 2 ne soit pas sur la liste des jeux de la super nes mini
mais la version megadrive de super street fighter 2 est bien plus aboutie que celle de la super nintendo

En quoi elle est meilleure ?
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Message par tilou Sam 5 Aoû 2017 - 22:04

regarde bien l'intro , le choix de la palette de couleur le pire c'est les bruitages de coup sur super nintendo

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Message par snkspirit Sam 5 Aoû 2017 - 22:06

tilou a écrit:si on lit GAMER retro le testeur de street fighter 2 turbo regrette que la version super street fighter 2 ne soit pas sur la liste des jeux de la super nes mini
mais la version megadrive de super street fighter 2 est bien plus aboutie que celle de la super nintendo

Ce qui est le plus regrettable c est qu il n y est que 21 jeux pour le prix , ça je ne pense pas qu il l ai souligné .

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Message par pikalx Sam 5 Aoû 2017 - 23:37

cyber-lip a écrit: Le gameplay est plus global. Si les contrôles d'un jeu sont bons à la base ils le resteront, ex : super mario bros ou pac-man qui n'utilise aucun bouton.

Je suis d'accord avec toi avec le fait qu'une bonne jouabilité perdure dans le temps. En revanche, les problèmes de caméra qui étaient parfois tolérés au début des jeux 3D, aujourd'hui passent vraiment moins bien.
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Message par poulets Dim 6 Aoû 2017 - 16:23

Pareil pris par nostalgie ce mag.
C'est sympa mais vide en commentaires. On a l'impression de lire un truc sans epaisseur.
Genre ouais c'etait bien mariokart, y a eu plein de ventes...ok super.
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Message par snkspirit Dim 6 Aoû 2017 - 19:57

poulets a écrit:Pareil pris par nostalgie ce mag.
C'est sympa mais vide en commentaires. On a l'impression de lire un truc sans epaisseur.
Genre ouais c'etait bien mariokart, y a eu plein de ventes...ok super.

C est pas étonnant ...... ce sont des jeux testés et re testés , tout a été dit que ce soit dans la presse qu en vidéo ..........
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Message par raditz Lun 18 Sep 2017 - 12:41

L’âge d’or du jeu vidéo & de la presse spécialisée

http://www.geeks-line.com/histoire-du-jeu-video/92-lage-dor-du-jeu-video-de-la-presse-specialisee-version-collector-9791093752365.html

Ça a l'air très sympas ?

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Message par WTOC Lun 18 Sep 2017 - 13:10

Tout va dépendre de son niveau d'honnêteté. Je connais très peu la presse jeux vidéo des années 80, je serais très content d'en savoir plus sur le sujet. Pour les années 90, ce sont des années de corruption inavouées, de salaires monstrueux, de faux tests, etc. Donc, ce serait éminemment intéressant de lire quelqu'un dont la carrière professionnelle englobe cette période.

L'ouvrage sur Player One, pour en avoir juste lu quelques parties, dresse un état des lieux peu reluisant du milieu.

Sinon, je trouve qu'il y a beaucoup de rubriques par rapport au nombre de pages.
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Message par cyber-lip Lun 18 Sep 2017 - 14:01

C'est un sujet original pour un livre traitant de l'univers des jeux. Ayant découvert par hasard la presse papier avec Générations 4 et Joystick pour les consoles avant de me mettre aux Player One, Consoles +, Joypad..., je trouve sympa de connaitre l'histoire de magazines qui me sont inconnus et de retrouver des articles sur des personnages de l'époque (AHL, Panda, Crevette, Greg...)

Le livre sur le parcours d'AHL est pas mal.

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